#25WD86869
le building on existing codebases, as well as creating new projects. As part of a research-focused team, the candidate should thrive in an agile environment, be ready to quickly adapt to changing requirements, and contribute to designing a system that fosters smooth collaboration among users.
Responsibilities
Develop a functional prototype of a 3D content creation interface
Work with the team to understand high-level goals, directions, and intent of the project
Design and implement a system architecture that supports extensibility and future development
Build and maintain the code-base using modern packages and engines (e.g., Unreal)
Enable asynchronous and parallel real-time collaboration, ensuring smooth, synchronized user experiences across multiple users working simultaneously
Work in an agile, iterative environment, adapting to changing requirements and frequent updates
Contribute to the development of documentation, code reviews, and best practices for the team
Troubleshoot and resolve any issues related to integration, performance, or functionality
Minimum Qualifications
BS Degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field, or equivalent work experience
2+ years of experience in writing robust code for real-time, 3D environments (e.g., Unreal Engine, Unity, Three.js)
Strong knowledge of computer graphics concepts (animation, rigging, geometry)
Experience with backend development (e.g., REST APIs, databases, server-side technologies)
Familiarity with version control systems such as Git
Experience enabling asynchronous and real-time collaboration features, such as concurrent editing or notifications
Preferred Qualifications
Experience in building extensible and modular systems
Familiarity with real-time AI-assisted content generation
Familiarity with testing frameworks and tools for unit, integration, and end-to-end testing
Familiarity with cloud services (e.g., AWS, Azure) or DevOps tools
Knowledge of UI/UX principles and experience building intuitive user interfaces
Previous experience in media & entertainment, gaming, or creative technology
Passion for storytelling, world-building, or interactive content creation
Description du poste
Autodesk Research façonne l'avenir de la narration et de la création de contenu. Nous développons des outils de nouvelle génération pour aider les créateurs à donner vie à leurs idées. Nous recherchons un développeur 3D et temps réel compétent et adaptable pour nous aider à développer un système permettant la création rapide de contenu en 3D. Ce système servira de base à la poursuite de la recherche et du développement, permettant l'extensibilité et l'intégration dans les explorations actuelles et futures. Il s'agit d'un poste contractuel d'une durée minimale de six mois, avec possibilité de renouvellement.
Le candidat idéal aura de l'expérience dans les moteurs de jeux modernes (Unreal Engine, Unity) et d'autres piles 3D (Three.js). Il doit être à l'aise dans la construction de bases de code existantes, ainsi que dans la création de nouveaux projets. En tant que membre d'une équipe axée sur la recherche, le candidat doit s'épanouir dans un environnement agile, être prêt à s'adapter rapidement à des exigences changeantes et contribuer à la conception d'un système qui favorise une collaboration harmonieuse entre les utilisateurs.
Responsabilités
Développer un prototype fonctionnel d'une interface de création de contenu en 3D
Travailler avec l'équipe pour comprendre les objectifs de haut niveau, les orientations et l'intention du projet
Concevoir et mettre en œuvre une architecture de système qui supporte l'extensibilité et le développement futur
Construire et maintenir la base de code en utilisant des packages et des moteurs modernes (par exemple, Unreal)
Permettre une collaboration asynchrone et parallèle en temps réel, garantissant des expériences utilisateur fluides et synchronisées entre plusieurs utilisateurs travaillant simultanément
Travailler dans un environnement agile et itératif, en s'adaptant à l'évolution des besoins et aux mises à jour fréquentes
Contribuer au développement de la documentation, des revues de code et des meilleures pratiques pour l'équipe
Dépanner et résoudre les problèmes liés à l'intégration, à la performance ou à la fonctionnalité
Qualifications minimales
Licence en informatique, en génie logiciel ou dans un domaine connexe, ou expérience professionnelle équivalente
Plus de 2 ans d'expérience dans l'écriture de code robuste pour des environnements 3D en temps réel (par exemple, Unreal Engine, Unity, Three.js)
Solide connaissance des concepts d'infographie (animation, rigging, géométrie)
Expérience du développement d'applications dorsales (par exemple, API REST, bases de données, technologies côté serveur)
Familiarité avec les systèmes de contrôle de version tels que Git
Expérience de l'activation de fonctions de collaboration asynchrones et en temps réel, telles que l'édition simultanée ou les notifications
Qualifications souhaitées
Expérience dans la construction de systèmes extensibles et modulaires
Familiarité avec la génération de contenu en temps réel assistée par l'IA
Familiarité avec les cadres et outils de test pour les tests unitaires, d'intégration et de bout en bout
Familiarité avec les services cloud (par exemple, AWS, Azure) ou les outils DevOps
Connaissance des principes UI/UX et expérience dans la création d'interfaces utilisateur intuitives
Expérience préalable dans le domaine des médias et du divertissement, des jeux ou des technologies créatives
Passion pour la narration, la construction d'un monde ou la création de contenu interactif
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